Eventi
I Mythic Event partono da soli: orari, i 21 eventi attivi, bonus, obiettivi comuni e premi in Sigilli.
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I Mythic Event sono eventi automatici che per un tempo breve (da 10 a 60 minuti) cambiano le regole del gioco: mestieri che pagano di più, pesce venduto meglio, shop scontato, Sigilli da trovare. Non serve iscriversi: chi è online e fa l'attività giusta riceve il bonus.
Quando ci sono#
| Giorno | Finestra degli eventi (ora italiana) |
|---|---|
| Da lunedì a venerdì | dalle 18:00 a mezzanotte |
| Sabato | dalle 06:00 alle 20:25, poi Benedizione Mitica alle 21:30 |
| Domenica | dalle 06:00 a mezzanotte |
- All'apertura di una finestra il primo evento parte subito. Fra la fine di un evento e l'inizio del successivo c'è una pausa casuale di 75-120 minuti.
- Un solo evento alla volta. Gli eventi casuali partono solo con almeno 2 giocatori online: con meno gente l'evento slitta e riprova. La Benedizione Mitica del sabato parte comunque.
- Lo stesso evento non esce di nuovo subito dopo: ogni evento ha anche un suo tempo di attesa prima di poter riuscire.
- Lo staff può avviare un evento a mano in qualsiasi momento.
Come capire se c'è un evento#
- L'evento in corso con il tempo rimanente, oppure il prossimo appuntamento.
- Tutti gli eventi e il loro stato (passa il mouse su un evento per leggere cosa fa).
- Se la fascia degli eventi è aperta (o quando si apre) e quando c'è il prossimo evento fisso, la Benedizione Mitica.
- I dettagli di un evento, per esempio
/events info golden_hour. - Spegne o riaccende per te barra, messaggi o suoni degli eventi.
- Poco prima arriva l'avviso "Un Mythic Event inizierà fra…", senza dire quale.
- All'inizio: messaggio in chat, titolo a schermo e suono; la barra in alto mostra bonus e conto alla rovescia. Prima della fine arrivano gli avvisi dei minuti rimasti.
- Se entri a evento già iniziato ricevi in privato nome e tempo rimanente.
- Gli eventi sono annunciati anche sul Discord, dove ogni domenica sera esce il riassunto della settimana.
- A fine evento ricevi un riepilogo privato di quanto hai guadagnato in più (solo le voci diverse da zero).
I 21 eventi attivi#
| Evento | Rarità | Durata | Effetto |
|---|---|---|---|
| Ora d'Oro | Comune | 30 min | tutti i mestieri x2 |
| Turno Serale | Comune | 40 min | tutti i mestieri x1,5; pesce venduto x1,25 |
| Pescatore di Professione | Comune | 45 min | Pescatore x3, altri mestieri x1,5; pesce venduto x1,5 |
| Mercato del Pesce | Comune | 30 min | pesce venduto x2 |
| Scavo Grosso | Comune | 45 min | Scavatore x3, altri x1,5; Haste I con la pala in mano |
| Featherweight | Comune | 45 min | volando con l'elytra trovi premi; con l'elytra indosso Jump Boost II e caduta lenta |
| Miner's Rush | Raro | 45 min | Minatore x3, altri x1,5; Haste II col piccone in mano |
| Lumberjack's Blessing | Raro | 45 min | Boscaiolo x3, altri x1,5 |
| Golden Harvest | Raro | 45 min | Agricoltore x3, altri x1,5 |
| Caccia Grossa | Raro | 45 min | Cacciatore x2 nell'Overworld (giorno e notte), altri x1,5 |
| Richiamo dell'Ignoto | Raro | 45 min | Esploratore x3, altri x1,5 |
| Bottega dell'Alchimista | Raro | 45 min | Pozionista e Incantatore x3, altri x1,5; esperienza x2 |
| Forgia Ardente | Raro | 45 min | Artigiano e Fabbro x3, altri x1,5 |
| Saldi Lampo | Raro | 20 min | -35% sugli acquisti in /shop |
| Cacciatori di Leggende | Epico | 45 min | pesci leggendari 3 volte più probabili, epici ed "elite" 2 volte; pesce venduto x1,5 |
| Fiume di Lava | Epico | 45 min | nel Nether pesci rari 2,5 volte più probabili; Pescatore x1,5 nel Nether |
| Nether Fever | Epico | 60 min | tutti i mestieri x2, solo nel Nether |
| End's Blessing | Epico | 60 min | tutti i mestieri x2, solo nell'End |
| Pioggia di Sigilli | Epico | 10 min | scavando trovi premi; Haste II |
| Eclissi Mitica | Mitico | 30 min | mestieri x1,75, esperienza x1,75, pesci epici e leggendari un po' più probabili |
| Benedizione Mitica | Mitico | 30 min | tutto x2: mestieri, esperienza, pesce venduto; ogni sabato alle 21:30 |
"Mestiere x3" vale per soldi ed esperienza di quel mestiere; "altri x1,5" vuol dire tutti gli altri mestieri. "Esperienza" è l'esperienza normale di Minecraft (le sfere verdi). Gli eventi Comuni escono più spesso, gli Epici e i Mitici sono rari.
Benedizione Mitica ed Eclissi Mitica#
- Benedizione Mitica: l'appuntamento fisso della settimana, ogni sabato alle 21:30, per 30 minuti. Tutto x2: mestieri, esperienza e pesce venduto; pesci epici e leggendari più probabili. Per non farla saltare, il sabato gli eventi casuali smettono di partire alle 20:25.
- Eclissi Mitica: a sorpresa, estratta a caso come gli altri eventi. Dura 30 minuti.
Obiettivo comune#
In 13 eventi tutto il server lavora insieme verso un numero (pesci pescati, lavori dei mestieri, mob uccisi, Soldi guadagnati con i mestieri): in alto compare la barra "Obiettivo comune" con il totale e il tuo contributo.
- Se l'obiettivo è raggiunto: 5 Sigilli a ogni partecipante e 20 Sigilli in più ai primi 3 per contributo. Se non è raggiunto, niente premio.
- Il numero da raggiungere cresce con i giocatori online in Sopravvivenza o Avventura: si conta come se fossero almeno 3 e al massimo 40. Dopo i primi 20 minuti dell'evento il numero resta fisso, anche se entra altra gente.
- Un solo giocatore conta al massimo per il 25% dell'obiettivo: nessuno lo completa da solo.
- Sei partecipante se hai fatto almeno il 10% della quota per giocatore (per esempio 4 pesci su 40 in Pescatore di Professione) e sei online quando l'obiettivo viene raggiunto o a fine evento.
- Negli eventi dei mestieri contano le azioni pagate da quel mestiere; in Ora d'Oro e Turno Serale contano i Soldi guadagnati con tutti i mestieri; nella pesca contano i pesci; in Caccia Grossa i mob uccisi a mano, non quelli degli spawner.
- Annunci in chat al 50% e al 100%; a fine evento la chat dice se l'obiettivo è stato raggiunto.
Quanto serve, evento per evento
L'obiettivo è la quota per giocatore moltiplicata per i giocatori contati, e non scende mai sotto il minimo. Esempio: con 5 giocatori online il Pescatore di Professione chiede 200 pesci (40 × 5).
| Evento | Cosa si conta | Quota per giocatore | Minimo |
|---|---|---|---|
| Pescatore di Professione | pesci | 40 | 120 |
| Mercato del Pesce | pesci | 20 | 60 |
| Cacciatori di Leggende | pesci | 44 | 120 |
| Miner's Rush | blocchi pagati dal Minatore | 1.200 | 3.000 |
| Scavo Grosso | blocchi pagati dallo Scavatore | 2.000 | 5.000 |
| Lumberjack's Blessing | tronchi | 500 | 1.200 |
| Golden Harvest | raccolti | 800 | 2.000 |
| Caccia Grossa | mob uccisi a mano | 60 | 160 |
| Richiamo dell'Ignoto | chunk esplorati | 100 | 240 |
| Forgia Ardente | lavori di Artigiano e Fabbro | 120 | 300 |
| Bottega dell'Alchimista | pozioni e incantamenti | 40 | 100 |
| Ora d'Oro | Soldi dai mestieri | 5.000 | 12.000 |
| Turno Serale | Soldi dai mestieri | 4.000 | 10.000 |
Premi per attività: Pioggia di Sigilli e Featherweight#
- Pioggia di Sigilli (10 minuti, Haste II): scava con il piccone o la pala adatti al blocco e ogni tanto trovi un premio.
- Featherweight (45 minuti): vola davvero con l'elytra (in movimento, non fermo, non in acqua o su un veicolo) e ogni tanto trovi un premio.
- Il premio è una manciata di Sigilli (1, 2 o 3) oppure una cassa (Comune, Rara al massimo 2 volte, Epica al massimo 1 volta per evento) che si apre da sola, senza chiave. Se gli oggetti vinti non entrano nell'inventario cadono vicino a te.
- Con l'inventario pieno, in volo o fuori dalla Sopravvivenza la cassa aspetta che tu possa aprirla; dopo 5 minuti la ricevi come oggetto da aprire a mano.
- Massimo 10 premi a testa per evento, con almeno 30 secondi (scavando) o 60 secondi (volando) fra uno e l'altro. Chi è fermo non trova niente; non contano Creativa e Spettatore né i blocchi appena piazzati.
Regole di dettaglio#
- I mestieri sono attivi per tutti: il bonus vale per ogni azione che un mestiere paga. I bonus non si sommano: c'è un solo evento alla volta.
- Nether Fever ed End's Blessing contano la dimensione dove lavori. Caccia Grossa vale giorno e notte, ma il x2 del Cacciatore solo nell'Overworld.
- Gli eventi che danno denaro in più hanno un tetto sul totale extra pagato a tutto il server: servono a non gonfiare l'economia.
- Saldi Lampo: vale solo sugli acquisti, non sulle vendite, e non nelle sezioni Speciali, Disincantatore, Claim Blocks e Livelli. Il cartellino nel menu resta a prezzo pieno: lo sconto viene applicato al pagamento e un messaggio in chat dice quanto hai risparmiato.
- Pesca: il bonus sulla vendita vale al Mercato del Pesce e arriva come versamento a parte subito dopo la vendita. Il bonus aumenta solo pesci che si possono già pescare in quel punto.
- Duelli: durante un duello gli effetti pozione degli eventi (Haste, Jump Boost, caduta lenta) vengono tolti e tornano alla fine; i bonus economici restano. Vedi Duelli.
- Se il server si riavvia durante un evento, l'evento riprende per il tempo che mancava, ma i contatori dei premi e dell'obiettivo comune ripartono da zero.
Altre attività periodiche#
| Attività | Quando | Pagina |
|---|---|---|
| Gara di pesca | può partire ogni ora | Pesca |
| Missioni giornaliere | 6 nuove ogni giorno a mezzanotte | Missioni |
| Giochi dei Team | set settimanale, reset il lunedì | Economia dei team |
| Contest di costruzione | uno alla volta, mensile o di 14 giorni | Contest |
| Voto | ogni 24 ore | Voti |