Duelli e PvP
Il PvP libero è spento ovunque: si combatte solo in duello, con posta facoltativa, testa trofeo e classifica Gloria.
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Su MythicOlbia il PvP libero è spento: l'unico modo di combattere contro un altro giocatore è il duello, che entrambi devono accettare.
Il PvP sul server#
Il PvP libero è spento in Overworld, Nether ed End: non esistono arene o zone con PvP libero. Fuori dai duelli un giocatore non può ferirne un altro in nessun modo:
- colpi diretti, frecce, tridenti, palle di neve e altri proiettili;
- esplosioni (TNT, cristalli, letti, ancore);
- lava versata da un altro giocatore: per 10 secondi gli altri giocatori entro 7 blocchi non subiscono danno da quella lava (chi l'ha versata sì). Dopo 10 secondi torna lava normale: allontanati.
Restano normali i danni dei mob, le cadute, l'annegamento, il fuoco e la lava naturali. Allo spawn i giocatori sono invulnerabili.
Sfidare qualcuno#
- Invia una sfida.
- Accetta o rifiuta (oppure i pulsanti in chat).
- Smetti (o ricomincia) di ricevere sfide.
- Annulla la preparazione.
- Arrenditi durante il duello.
- La richiesta scade dopo 60 secondi; una sfida inviata alla volta, al massimo 5 ricevute in attesa.
- Requisiti: entrambi online, vivi e in Sopravvivenza, nello stesso mondo entro 200 blocchi, volo spento, nessuna cassa nell'inventario, nessuno già in un duello o in uno scambio.
La posta in gioco#
Dopo l'accettazione si apre il menu del duello (riaprilo con /duel menu), per un massimo di 120 secondi.
- Oggetti: Shift + clic su un tuo oggetto per metterlo in posta (fino a 16 slot).
- Soldi, Sigilli ed EXP: pulsanti + e − oppure importo scritto in chat (accetta 10k, 2m…).
- La posta può essere vuota. I cosmetici non si mettono in palio.
- Ogni modifica annulla le conferme: quando entrambi confermano, la posta viene custodita e parte un conto alla rovescia di 5 secondi.
Durante il duello#
- Durata massima 10 minuti; se per 120 secondi nessuno colpisce, finisce in pareggio per inattività.
- Bloccati: teletrasporti, volo, sedersi, buttare o raccogliere oggetti, aprire contenitori, cambiare modalità, guadagnare esperienza, comandi dei cosmetici. L'unico comando permesso è
/duel forfeit. - Permessi: perle dell'End (con limiti di distanza), elytra, cristalli dell'End (le esplosioni non rompono blocchi), wind charge, archi, pozioni, scudo.
- I mob possono ancora ferirti. Gli effetti pozione degli eventi vengono tolti per tutto il duello e tornano alla fine.
Come finisce#
| Situazione | Esito |
|---|---|
| Un duellante muore | vince l'altro |
/duel forfeit | vince l'avversario |
| Un duellante si disconnette | vince chi resta |
| 10 minuti o 120 secondi senza colpi | pareggio, posta restituita |
| Riavvio del server | posta restituita |
- Chi muore in duello non perde nulla: inventario e livelli restano, nessuna tomba.
- Il vincitore riceve tutta la posta e, se il duello finisce con una morte, la testa dello sconfitto come trofeo.
- Con l'inventario pieno premi e testa restano in sospeso: libera spazio e scrivi
/duel claim.
Statistiche e Gloria#
- Vittorie, sconfitte, Gloria e posizione.
- Top 10 Vittorie e Top 10 Gloria.
- Mostra o nasconde gli annunci dei duelli degli altri.
- Gloria: +1 per ogni vittoria, −0,5 per ogni sconfitta, mai sotto 0.
- Contano al massimo 5 duelli al giorno contro lo stesso avversario; i pareggi non contano.